至于这两点尝试 ,第一点已经被证明相当失败,第二点算是基本上达到了我的目的,算是卓有成效,这本书对我而言最大的收获是,硬着头皮写了一些原创游戏,有些是换皮,有些是魔改,有些是纯原创从结果上来看,还算不错 ,魔改的游戏,比如《工作狗生存手册》 、《水墨云烟2》 、《生肖守护者》、《玄甲计划》 、《城池守卫战》、《极限飞车》,主要是对游戏中的文本内容、包装进行了全面的 、系统的修改,同时对游戏的玩法也进行了一定的调整和完善,原创的游戏 ,比如《恶魔在人间》 、《水墨云烟1》 、《黎明纪元》 、《星际火种》等,也基本上做到了题材、内容 、玩法的统一,我认为它们即使是在现实世界中被做出来,也应该称得上是优秀的游戏 ,总结经验 ,吸取教训,下一本书会做出比较大的改变 ,可能成功也可能暴毙,但不管成功与否,总是要一直努力 。
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